弹幕系统

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什么是弹幕

弹幕的种类 优点
▼扩散 容易获得P道具
▼集中 比扩散的威力高

弹幕相当于东方归言录的基础攻击。弹幕分为容易获得P道具的「扩散」和对敌人伤害更高的「集中」两种,需要根据战况区分使用。

「P道具」用于充能BUFF


P道具可以用于提高角色伤害的BUFF「增幅」。最多可以增幅3段,根据战况需要获得P道具。

弹幕的种类与使用途径

可以通过扩散弹幕获得P道具


重点 扩散用于获得「P道具」!

扩散比集中更容易获得P道具。获得P道具可以强化弹幕的威力,使用增幅可以提高角色的伤害,推荐先通过扩撒获得道具。

通过集中弹幕造成大幅伤害


重点 集中用于打倒敌人!

集中比扩散的威力更高。想要打倒对手,选择集中弹幕。另外,集中弹幕也能获得P道具,只是比扩散少很多。

长按查看详细


如果想确认扩散弹幕与集中弹幕的属性,可以长按各弹幕查看详细并攻击对方的弱点。

扩散攻击与集中攻击的特徴

每个角色拥有「扩散」与「集中」的2种攻击,每个关卡需要区分使用。

使用扩散后可以获得大量灵力(【P】道具),会变得容易提高攻击等级,使用集中弹幕能够一次性造成高额伤害,但相应的,获得的灵力会很少,攻击等级会提升得较慢。

新手使用扩散会陷入持久战,而集中适合短期内解决战斗

弹幕与符卡下面写的CP指的是造成伤害的威力予想值。

但不清楚具体的数值,所以如果数值越高,威力越高,数值越低,威力越低,可以这样考虑。

如果相性不利,CP值会比平常低,对于大概的数值,心里有个数的话对于采取哪种攻击方式会更加清楚。

 

利用好扩散更容易使用增幅

 

积攒灵力后,通过点击画面右下的增幅按钮可以进行增幅。增幅通过消耗1个灵力等级,可以大幅增加下一次攻击的威力。

 

 

增幅一共可以进行3个阶段。增幅后会增加发射的子弹的种类和数量。

增加弹数后不仅能提升威力,根据增幅的种类,也可以发射带有属性的弹幕。

这个弹数的增加,在使用符卡时也会发生,如果在必杀时使用,容易打出高额伤害。

灵力最多只能攒到5.00,所以推荐在攒到一定程度后适度使用。

 

使用集中攻击后一开始就会造成大幅度伤害

使用集中攻击后,即便是在攻击等级未提高的状态下也能造成大额伤害。

即使是在攻击等级为1的状态下也能造成不低的伤害,这是集中弹幕特有的强点。

如果出现体力较低的敌人,或者战斗只有第1波BOSS的情况,连续攻击能赢的话,以集中弹幕为主短期内解决战斗,这样可以赢得更容易。

 

每个角色的灵力积攒方法不同

角色的弹幕中单独设定了灵力收集效率,有的角色容易积攒灵力,有的则很难。

目前关于灵力回收效率,还无法确认角色的属性,所以只能单独确认。

 

如果想要更顺利地增加灵力,利用好幸運の兎这样的提高符卡灵力收集效率的绘札,或者是在使用深夜の紅茶等增加一定量绘札会更容易提高灵力。

 

扩散攻击的主要使用方式

 

扩散攻击为主的战法偏向于持久战,特别是游戏刚开始时,还未限界突破,只能几次符卡时非常有用。

扩散攻击积攒灵力利用好增幅,比集中攻击的速攻战法所造成的最终伤害量更高。因此,卡在八云紫等BOSS时推荐尝试扩散攻击为主的战斗。

 

持久战需要考虑擦弹(护盾)的使用方法,以及使用时机,但在合适的等级范围内挑战时,扩散攻击要比一个劲的集中攻击更轻松。

 

偶尔出现伤害不足的情况时,不要执着于扩散攻击,而是需要使用集中攻击或者符卡,也可考虑在攻击等级达到3开始使用集中攻击

 

集中攻击的主要使用方式

通过集中攻击造成高额伤害并速攻的战法适用于探索战等杂兵较多的战斗

在探索战中,杂兵有时会使用全体攻击打破护盾,用集中攻击的话,即便是培养的角色也会很快被打倒。

在此之前,通过单体攻击减少敌人的数量,敌人的攻击自然会减少,战斗会变得更容易。

 

如果敌人的体力过高,多用用符卡可以尽快削减体力,但如果只是不断使用集中攻击,只是会变成持久战而已,伤害会不足。

为了防止发生这样的情况,只剩一个敌人或敌人的体力不多时再去使用扩散攻击

 

 

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